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長編RPG「スターアンドユニバース」を二人で共同制作しています。
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更新頻度ひどすぎですいません。

割と順調にやってってます。

とりあえず戦闘システムの基盤である素早さ、ターンの計さんと

「攻撃・防御・逃げる」の処理が完成しました。

今日昨日で、バグもなくし、とりあえずこのあたりは一般化できてきましたね。

まあそんな感じです。

FF10とか言わないでください^^


では、これからもがんばりますので

応援よろしくです。
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